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杭产动漫:创意产业的赢利之路
2008年06月25日 11:40:21
浙江文明网
来源:
浙江在线-今日早报
作者: 方力 黄昕 编辑: 毛昌伟
《天眼》海报 讲述人:吴建荣 浙江中南集团卡通影视有限公司董事长 浙江中南集团卡通影视公司是杭产动漫的旗舰,它的掌舵人吴建荣5年前投身动漫产业,如今已经能用业绩自豪地宣称,中国本土的动漫既能走出去,也可以赚大钱。去年公司动画产品出口量居全国第一,海外销售收入达170多万美元,公司全年收入4000多万元,首次实现了盈利。 6月23日,记者来到国家动画产业基地。这是一幢很有未来主义风格的大楼。吴建荣刚好在接待广州市政府考察团,在百忙中接受了采访。年届不惑的他,穿一件嫩黄色T恤,“很多人都说我,做了几年动漫年轻了许多。” 作家不一定会写动漫剧本 2003年,我当时46岁,做建筑、建材生意已经有一定规模。但我还是做了投身动漫业的决定。从公司内部到外面都不看好。当时做动漫的几乎都在赔钱,但是我看中了这个行业。 美国动漫业的出口额超过微软的总收入,动漫业的网络游戏收入超过好莱坞的总收入;日本每年出口动漫产品所赚的钱,是出口钢材所赚的钱的4倍……在国际分工中,难道我们只能永远扮演资源消耗大、环境污染重、劳动附加值低这样一种角色吗?我就是要搞一个依托智力而不是依托资源、高回报的无烟工业。 动漫产业不仅是一个新兴的发展潜力巨大的行业,而且杭州又有适合发展这个产业的基础。 2004年12月,国家广电总局批准了杭州高新技术产业开发区为国家动画产业基地,中国美术学院、浙江大学、浙江传媒学院又先后成为国家动画教学研究基地。浙江成为唯一既有动画产业基地又有动画教学基地的省份。杭州政府还提供了切实的扶持政策。比如说,给予原创动画片播出奖励,在中央台播出的给每分钟1000元奖励,三维动画在二维的基础上增加奖励,还有租房优惠等政策。 有这么好的土壤环境和产业前景,我成立了一个原创动漫公司。在杭州,我的公司是第一家。 我面临的第一个问题就是剧本。当时招了10多个作家,写小说的、写电视剧的,就是不会写动画片,很多写了一部分就流产了。片子做不出来,又养了那么多人,当时我真的很无奈。 后来我才慢慢发展自己专业的剧本创作团队。一直到现在我都特别强调片子的前期创意,像三维动画《魔幻仙踪》共26集,从有剧本大纲到制作完成整整花了3年。
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